ReadSpeaker presenta el primer plugin multiplataforma de lectura en voz alta para Unreal y Unity Publicado el marzo 15, 2022 en Noticias de ReadSpeaker,Vídeojuegos por Jean-Rémi Larcelet-Prost El plugin Dynamic Runtime TSS de lectura en voz alta permite a los desarrolladores hacer más accesibles sus videojuegos utilizando una única solución TTS (Text-to-Speech)… Leer el artículo completo