Siirry sisältöön

ReadSpeaker speechEngine SDK

Laitteessa ja ilman verkkoyhteyttä toimiva puhesynteesi-SDK työpöytä- ja PC-sovelluksiin

Asenna puhemoottori suoraan kohdekoneelle, jossa se tuottaa äänen paikallisesti ilman verkkokutsuja. 150+ tekoälyääntä yli 50 kielellä sekä natiivit rajapinnat C-, C++- ja Java-kielille Windowsissa ja Linuxissa ja C#-kielelle Windowsissa.

  • C/C++ · C# · Java
  • Windows 10/11 ja Linux
  • Laitteessa

Asiakastarina

Sisäänrakennettu toimitettavaan ohjelmistoon, laitteessa

Soft Leaf

ReadSpeakerin puhesynteesin plug-inin käyttäminen säästi meiltä lukemattomia kehitystunteja ja vei meidät lähemmäs visiotamme aidosti saavutettavasta pelistä.

Conor BradleyPerustaja ja johtaja, Soft Leaf Studios · Stories of Blossom
Lue koko Soft Leafin tarina

Ominaisuudet

Laitteessa toimiva ääni, rakennettu kehittäjille

Kaikki, mitä tiimisi tarvitsee luonnollisen kuuloisen äänen tuomiseen työpöytä- tai PC-sovellukseen, moottorin toimiessa paikallisesti.

Toimita ääni, joka ei koskaan poistu laitteesta

Moottori toimii asiakkaasi koneella ja tuottaa äänen ilman verkkokutsuja. Se sopii hyvin verkosta eristettyihin, säänneltyihin tai ensisijaisesti verkottomiin käyttöönottoihin, joissa data pysyy talon sisällä.

150+ tekoälyääntä yli 50 kielellä

Luonnolliset, ihmismäiset tekoälyäänet, ja valikoimaan lisätään säännöllisesti uusia ääniä ja kieliä. Valitse kullekin markkinalle sopiva korostus ja sävy ja toimita ne muistijalanjäljellä, joka pysyy kevyenä levyllä.

Tiimisi kirjoittaa omassa ympäristössään

Natiivit rajapinnat C- ja C++-kielille Windowsissa ja Linuxissa, C#-kielelle Windowsissa sekä Javalle Windowsissa ja Linuxissa. Esimerkkikoodi, dokumentaatio ja tiimimme toteutustuki tekevät integroinnista helppoa.

Äänen tarkka hallinta SSML:n avulla

Vaihda ääntä ja kieltä kesken lauseen, hallitse prosodiaa, lisää taukoja ja foneettisia transkriptioita. Speech Synthesis Markup Language (SSML) -syötettä tuetaan täysin, UTF-8-muodossa.

Ääntele brändinimet ja ammattitermit oikein

Rakenna kielikohtaisia ääntämissanakirjoja tuotenimille, lyhenteille ja erisnimille, useita sanakirjoja kieltä kohden. Käytä IPA-transkriptiota, kun tarvitset tarkkaa foneettista hallintaa.

Äänimuodot mihin tahansa putkeen

16-bittinen lineaarinen PCM, 8-bittinen A-law ja μ-law puhelinverkkoa varten, Dialogic ADPCM vanhoille IVR-järjestelmille. Tuota juuri se muoto, jota putkesi odottaa, raakana tai WAV-muotoon käärittynä.

Hienosäädä jokainen lausahdus

Säädä puhenopeus, sävelkorkeus ja äänenvoimakkuus tilanteeseen sopiviksi, rauhallisesta kerronnasta kiireellisiin hälytyksiin. Määritä ne tarpeen mukaan jokaisessa käyttöönotossa.

Ennakoitava lisensointi

SDK:n rinnalle asennettu lisenssitiedosto lukitsee tilaamasi äänet ja sopimuskauden. Ei yllättäviä päivityksiä, ei käyttöön perustuvaa laskutusta, ei auditointihuolia.

Oikeat ihmiset auttavat sinua julkaisemaan

ReadSpeakerin tukitiimi työskentelee kehittäjiesi kanssa koko integraation ajan. Esimerkkikoodi, dokumentaatio ja suora yhteys tarkoittavat, ettet koskaan jää lukemaan wikiä kello kahdelta yöllä.

Kokeile omassa ympäristössäsi

Yksinkertainen C++-integraatioesimerkki

Natiivit rajapinnat toimitetaan C- ja C++-kielille Windowsissa ja Linuxissa, C#-kielelle Windowsissa sekä Javalle Windowsissa ja Linuxissa. Kutsu moottoria samassa prosessissa ja syntetisoi teksti paikalliseen äänitiedostoon ilman verkkokutsuja.

// Representative example. The exact API and headers ship with the licensed SDK.
#include "speechengine.h"

int main() {
    SpeechEngine engine;
    engine.init("./license.lic");          // license file enforces voices + term
    engine.selectVoice("en_US-neural");       // 150+ voices, 50+ languages
    engine.setSpeechRate(90);                 // tune rate, pitch and volume per request

    // Synthesise plain text or SSML to a local audio file, no server calls
    engine.synthesizeToFile("Welcome to ReadSpeaker.", "welcome.wav");

    engine.release();                          // free the engine
    return 0;
}

Tekniset tiedot

Kaikki tiedot, joita kehitys- ja ylläpitotiimisi kysyvät

Mitoitettu laitteessa ja ilman verkkoyhteyttä tapahtuvaan käyttöön: pieni muistijalanjälki, laaja käyttöjärjestelmätuki, puhelinverkkoon sopiva ääni.

speechEngine SDK 4.5:n tekniset tiedot
SpecificationDetail
OhjelmointikieletC / C++ (Windows/Linux) · C# (Windows) · Java (Windows/Linux)
Windows-käyttöjärjestelmäWindows 10 ja 11
Linux-käyttöjärjestelmäCentOS Stream 9.x-10.x · Ubuntu 18.x-24.x · RHEL 7.x-9.x · Muut käyttöjärjestelmät pyynnöstä
CPUIntel x86/64, 1 GHz tai enemmän. AVX vaaditaan x64-arkkitehtuureissa (ota yhteyttä ReadSpeakeriin, jos ympäristöstäsi puuttuu AVX-tuki).
Keskusmuisti6 Mt:stä 30 Mt:iin
Äänen muistijalanjälki9 Mt:stä 35 Mt:iin ääntä kohden (syvien neuroverkkojen teknologia)
Ajonaikainen muisti20 Mt:stä 30 Mt:iin (Neural Standard)
SyötemuodotPelkkä teksti (monitavuinen) · SSML (UTF-8)
Äänen ulostulomuodot16-bittinen lineaarinen PCM (raaka/WAV) · 8-bittinen PCM A-law/μ-law (raaka/WAV) · 8-bittinen etumerkitön lineaarinen PCM Wave · 4-bittinen Dialogic ADPCM
DokumentaatioTuotespesifikaatio (PDF)

Käyttöönottomalli

Toimii sinun infrastruktuurissasi, sinun lisenssitiedostosi alaisena

speechEngine SDK asennetaan paikallisesti kohdekoneelle. Puhesynteesimoottori toimii ilman palvelinkutsuja. Lisenssisopimus ja lisenssitiedosto valvovat lisensoitua alustaa, ääniä ja sopimuskautta. Yritystason vaatimustenmukaisuusdokumentaation osalta (ISO/IEC 27001, GDPR, EU:n vakiosopimuslausekkeet) katso ReadSpeakerin tietosuojailmoitus ja Tietoa meistä -sivut.

  • Laitteessa (Moottori asennetaan kohdekoneelle)

    Asennettu paikallisesti

  • Ei verkkokutsuja (Ääni tuotetaan ilman palvelinkutsuja)

    Moottori toimii paikallisesti

  • Lisenssitiedoston valvonta (Lisenssitiedosto toimitetaan SDK:n mukana)

    Äänet ja sopimuskausi

  • SDK-toimitus (SDK rakennettu tilauksessa määritellylle alustalle)

    Asiakastilauksen mukaan

Usein kysytyt kysymykset

Kysymyksiä speechEngine SDK:sta

  • speechEngine SDK on laitteessa toimiva puhesynteesi-SDK kehittäjille, jotka rakentavat työpöytä- ja PC-pohjaisia sovelluksia. Moottori asennetaan paikallisesti kohdekoneelle, ja se tukee 150+ tekoälyääntä yli 50 kielellä. Se toimii ilman verkkoyhteyttä, mikä sopii verkosta eristettyihin ja yksityisyydelle herkkiin ympäristöihin.

  • speechEngine SDK toimitetaan natiivien rajapintojen kanssa C- ja C++-kielille Windowsissa ja Linuxissa, C#-kielelle Windowsissa sekä Javalle Windowsissa ja Linuxissa. SDK toimitetaan sille alustalle, joka on määritelty asiakkaan tilauksessa.

  • speechEngine SDK toimii Windows 10:ssä ja 11:ssä sekä Linux-jakeluissa, joihin kuuluvat CentOS Stream 9.x-10.x, Ubuntu 18.x-24.x ja RHEL 7.x-9.x. Muita käyttöjärjestelmiä tuetaan pyynnöstä. Suoritin: Intel x86/64, 1 GHz tai enemmän (AVX vaaditaan x64-ympäristöissä). Keskusmuisti: 6 Mt:stä 30 Mt:iin.

  • Kyllä. Puhesynteesimoottori asennetaan paikallisesti kohdekoneelle ja tuottaa äänen ilman verkkokutsuja, mikä sopii yksityisyydelle herkkiin ja verkosta eristettyihin käyttöönottoihin. ARM-, mobiili- ja IoT-kohteita varten katso speechEngine SDK Embedded.

  • speechEngine SDK tuottaa neljä äänimuotoa: 16-bittinen lineaarinen PCM (raaka/WAV), 8-bittinen PCM A-law/μ-law (raaka/WAV), 8-bittinen etumerkitön lineaarinen PCM Wave ja 4-bittinen Dialogic ADPCM. A-law- ja μ-law-ulostulo sopii erityisen hyvin puhelinjärjestelmäintegraatioon.

  • Kyllä. speechEngine SDK hyväksyy pelkän tekstin syötteenä (monitavuisena) ja SSML-syötteen (UTF-8), joten sovelluksesi voi merkitä tarvitsemansa puheen. SSML:n avulla voit vaihtaa ääntä ja kieltä yhden tekstin sisällä, muuttaa prosodiaa, lisätä taukoja ja soveltaa foneettisia transkriptioita.

  • speechEngine SDK:ta hallitsee lisenssisopimus, joka määrittelee lisensoidun alustan, äänet ja sallitun käyttöyhteyden. SDK:n mukana toimitettava lisenssitiedosto valvoo teknisesti lisensoituja ääniä ja sopimuskautta eli sallitun käytön kestoa.

  • Kyllä. ReadSpeakerin tukitiimin toteutustuki sisältyy. Tiimi auttaa asiakkaita ymmärtämään ja toteuttamaan integraation toimitetun dokumentaation ja esimerkkikoodin mukaisesti.

Valmiina tuomaan äänen työpöytäsovellukseesi?

Kerro meille alustasi ja kohdekielesi. Tiimimme mitoittaa oikeat äänet, toimitustavan ja lisenssiehdot ja toimittaa sitten SDK:n esimerkkikoodin ja toteutustuen kanssa.

Find your ReadSpeaker solution

Opening the conversation…

Search

    Searching…

    No results for

    Try another wording, or start from one of these.

    Search is not available right now.

    You can still reach the pages below.