Mały rozmiar, z założenia
Każdy głos zajmuje od 6 do 35 MB pamięci masowej i działa w 20 do 30 MB pamięci operacyjnej. To mieści się w ograniczonych zasobach sprzętu, na którym powstają produkty wbudowane, od 32-bitowych kontrolerów ARM po 64-bitowe układy mobilne, bez rezygnacji z naturalnego brzmienia.