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ReadSpeaker présente son plug-in de synthèse vocale pour Unreal et Unity
Dynamic Runtime Text-to-Speech plugin allows game developers to leverage a single runtime TTS solution across multiple platforms to make games more accessible.
https://www.readspeaker.com/fr/blog/plugin-tts-moteurs-jeux-unreal-unity/
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https://www.readspeaker.com/fr/education/systemes-gestion-apprentissage/
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Le commerce vocal : Qu’est-ce que c’est ?
La révolution des enceintes connectées a pris son envol en 2014, avec le lancement d’Echo par Amazon auprès d’un public sélectionné de membres Amazon Prime.…
https://www.readspeaker.com/fr/blog/commerce-vocal-quest-ce-que-cest/
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Quels nouveaux usages pour la synthèse vocale ?
Paris, le 09 novembre – A l’occasion de Voice Tech Paris, les 23 et 24 novembre prochains, ReadSpeaker présentera les nouveaux usages des voix de…
https://www.readspeaker.com/fr/blog/quels-nouveaux-usages-pour-la-synthese-vocale/
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ReadSpeaker présente SDK pour le développement de jeux sur Nintendo Switch
ReadSpeaker est heureux d’annoncer le lancement de SDK pour la Nintendo Switch, pour les développeurs d’applications de jeux sur la Nintendo Switch. SDK pour Nintendo…
https://www.readspeaker.com/fr/blog/readspeaker-presente-sdk-pour-developpement-jeux-nintendo-switch/
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Technologie d’interface vocale : ce que vous devez savoir
La technologie d’interface vocale est partout, peut-être même chez vous. Les assistants vocaux tels qu’Alexa, Siri, et Google Assistant contrôlent plus de 3 milliards d’appareils, un…
https://www.readspeaker.com/fr/blog/technologie-interface-vocale-ce-que-vous-devez-savoir/
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